Only Guns Mission

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    • mahlzeit,
      ich versuch mich mal :)

      da ich deinen wissensstand nich kenne und ich die frage recht unpräzise finde (wenig eckdaten) erläutere ich mal grob das triggerfenster:

      1. spalte: hier erstellst den trigger und gibst ihm nen namen
      2. spalte: hier legst die regeln fest, welche die aktion auslösen
      3. spalte: hier gibst die aktionen ein die ausgelöst werden sollen, sobald die regeln erfüllt sind

      so, jetzt gehts los,
      ich geb mal nen beispiel wo drei feindliche jäger getriggert werden, ich beschreibs grob, ich hoffe die "grundlegende drückerei" im editor is kla :)

      1. "dein" flugzeug plazieren, muss als "player" definiert sein

      2. feindliche jäger setzen und einstellen:
      - drei feindliche jäger kurz hintereinander plazieren (entfernung zu deinem flugzeug 10 km)
      - bei allen nen wegpunkt in deine richtung setzen
      - sinnvolle namen eingeben (z.b. jäger 1,2 und 3)
      - aufgabe CAP auswählen
      - bei jäger 2 und 3 haltezeit 23 stunden einstellen (jäger 1 erhält KEINE haltezeit!)

      3. trigger 1 erstellen:
      - 1. spalte: trigger setzen, name eingeben z.b. "jäger 1 tot"
      - 2. spalte: regel setzen: "einheit tot", einheit auswählen: "jäger 1"
      - 3. spalte: aktion setzen: "activate group", gruppe auswählen: "jäger 2"

      4. trigger 2 erstellen:
      - 1. spalte: trigger setzen, name eingeben z.b. "jäger 2 tot"
      - 2. spalte: regel setzen: "einheit tot", einheit auswählen: "jäger 2"
      - 3. spalte: aktion setzen: "activate group", gruppe auswählen: "jäger 3"

      das lässt sich mit beliebig vielen jägern fortsetzen

      wie gesagt, alles grob beschrieben, ich hoffe ich hab nichts wichtiges vergessen

      falls du es mal ausfühlicher haben willst, es gibt da sonen typ, der gelegentlich editortrainings macht, name hab ich allerdings vergessen :D :pp313: