Hallo allerseits,
durch Hinzufügen bzw. Ändern des Parameters [JOBSCHEDULER] AffinityMask= xx in die\der FSX.cfg bin ich durch Zufall darauf gestoßen, dass zumindest auf meinem 4-Kern System (3400 MZ z.Zt.) die FPS-Raten der FSX Gold Edition sich jeweils deutlich voneinander unterscheiden, aber nicht so, wie erwartet.
Es ist nicht so, dass die Frame-Rate steigt, je mehr Kerne involviert sind.
Wie man aus dieser kleinen Aufstellung der durchschnittlichen FPS und der jeweiligen Minima und Maxima entnehmen kann, ist eher das Gegenteil der Fall:
1 Core = 25,91 Min. 17 Max. 33 (AffinityMask= 1)
2 Cores = 29,03 Min. 23 Max. 34 (AffinityMask= 3)
3 Cores = 28,81 Min. 22 Max. 33 (AffinityMask= 7)
4 Cores = 26,15 Min. 17 Max. 33 (AffinityMask= 15)
Als Szenario diente der Standardfreiflug mit der Cessna P172 über FFM, die Werte wurden in dem Fall direkt nach Laden der Szene mit dem FRAPS-Benchmark über jeweils 60 Sek. ermittelt und sind reproduzierbar.
Aber egal wo jetzt auch Standort usw. sein mögen, mit 2 oder 3 Kernen fliegt es sich einfach angenehmer, die FPS sind bei ansonsten gleich hohen Grafikeinstellungen deutlich höher als mit 1 oder 4 Kernen.
Es das ein bekanntes Phänomen?
Und falls nicht, hätte jemand - am besten jemand mit viel Zeit - von euch Lust, zu versuchen, das auf seinem Rechner nachzustellen (ich habe leider nur den einen QuadCore)?
Gruß
Zebulon
durch Hinzufügen bzw. Ändern des Parameters [JOBSCHEDULER] AffinityMask= xx in die\der FSX.cfg bin ich durch Zufall darauf gestoßen, dass zumindest auf meinem 4-Kern System (3400 MZ z.Zt.) die FPS-Raten der FSX Gold Edition sich jeweils deutlich voneinander unterscheiden, aber nicht so, wie erwartet.
Es ist nicht so, dass die Frame-Rate steigt, je mehr Kerne involviert sind.
Wie man aus dieser kleinen Aufstellung der durchschnittlichen FPS und der jeweiligen Minima und Maxima entnehmen kann, ist eher das Gegenteil der Fall:
1 Core = 25,91 Min. 17 Max. 33 (AffinityMask= 1)
2 Cores = 29,03 Min. 23 Max. 34 (AffinityMask= 3)
3 Cores = 28,81 Min. 22 Max. 33 (AffinityMask= 7)
4 Cores = 26,15 Min. 17 Max. 33 (AffinityMask= 15)
Als Szenario diente der Standardfreiflug mit der Cessna P172 über FFM, die Werte wurden in dem Fall direkt nach Laden der Szene mit dem FRAPS-Benchmark über jeweils 60 Sek. ermittelt und sind reproduzierbar.
Aber egal wo jetzt auch Standort usw. sein mögen, mit 2 oder 3 Kernen fliegt es sich einfach angenehmer, die FPS sind bei ansonsten gleich hohen Grafikeinstellungen deutlich höher als mit 1 oder 4 Kernen.
Es das ein bekanntes Phänomen?
Und falls nicht, hätte jemand - am besten jemand mit viel Zeit - von euch Lust, zu versuchen, das auf seinem Rechner nachzustellen (ich habe leider nur den einen QuadCore)?
Gruß
Zebulon
CPU: Intel i7 4790K GPU: nVidia GTX 1070, 24 GB Ram