Hallo liebe Forengemeinde,
leider muss ich mal meinen und sicherlich auch den Frust von vielen anderen Missionsdesignern kundtun.
Ich bin nun bereits stolzer Besitzer von DCS Black Shark seid dem release Tag und genauso lange musste ich mich nun schon mit dem Missionseditor von BS abquälen. Und nein ich übertreibe da nicht maßlos. Ein solch umständlicher Editor ist mir selten vor die Augen gekommen, alleine um ein richtig hübsches und realistisches FARP mit einer bedrohlichen Atmosphäre zu schaffen bedarf es je nach Umfang, Teilweise bis zu 50 - 70 !!! ( unübertrieben ) Spielstarts um zu überprüfen ob die Objekte richtig stehen. Und ja ich habe die FARP Plazierungshilfe gelesen und auch begriffen :22161: Und das ist dann gerade einmal der Anfang bis zu dem Zeitpunkt hab ich noch keine einzige Einheit des Gegners gesetzt. Jede noch so kleine Kleinigkeit muss mit einem Spielstart und einem anschließenden Nachgucken überprüft werden, ob die Einheit auch wirklich hinter der Brücke steht und nicht irgendwie mitten im Bahndamm oder halb in einem Berg drin steht...
Hinzu kommt dann leider auch noch eine weitere äußerst unangenehme Sache. Nach ca. 15 - 20 Starts und Quits der Mission passiert es hin und wieder mal das der Editor samt Spiel abstürzt. Das Spiel lässt sich anschließend auch nicht mehr neustarten und nur einen Rechner Reset kann das Problem beheben. So hat man dann wieder 20 - 30 Missions Neustarts bis das selbe Problem dann wieder auftritt. Leider lässt sich der Fehler auch nicht reproduzieren was die Ursachen Forschung erheblich erschwert.
Des weiteren natürlich das längst bekannte Problem mit den Triggern, worauf ich jetzt nicht unnötig eingehe.
So und bevor ich jetzt eine Wand aus Text niederschreibe ohne klare Forderungen und Wünsche, komme diese nun:
Bitte bitte fügt die 3d Funktion aus dem Lock On Editor wieder ein. Das macht das Arbeiten mit dem Editor wesentlich einfacher.
Alleine um sich das Terrain für seine Mission vernünftig auszusuchen lass ich schon auf der noch nackten Karte erstmal ein BW Tornado rüberfliegen um mir alles genau einzuprägen. Und bei allem Respekt das kann auch nicht wirklich der Sinn und Zweck dieser einfachen Editor Karte sein.
Des weiteren würde ich mir eine 3d Funktion wünschen die das bauen von Ausbildungslagern oder das bestücken von FARP's ect. erleichtert in dem die Objekte auf der Karte angezeigt werden.
Derzeit ist man gezwungen das Aussehen sowie die Maße eines Objektes auswendig zu lernen oder man ist gezwungen in dem DCS Lexicon welches oft verbuggt ist und keine Bilder mehr anzeigt, nachzugucken. Oder Alternativ zum 20000 mal die Mission neuzustarten und sich nach 100 mal klicken zum gewünschten Objekt durchzuklicken. Und wehe man wird beim durchklicken müde und passt einmal nicht auf dann darf man sich weil es so schön war nochmal 100 mal durchklicken. Das ist nun mitlerweile so oft passiert das ich meine große Kampagne an den Nagel gehangen hab. Der mitgelieferte Editor ist um es vorsichtig auszudrücken nicht Fronttauglich.
Gruß Möwe
leider muss ich mal meinen und sicherlich auch den Frust von vielen anderen Missionsdesignern kundtun.
Ich bin nun bereits stolzer Besitzer von DCS Black Shark seid dem release Tag und genauso lange musste ich mich nun schon mit dem Missionseditor von BS abquälen. Und nein ich übertreibe da nicht maßlos. Ein solch umständlicher Editor ist mir selten vor die Augen gekommen, alleine um ein richtig hübsches und realistisches FARP mit einer bedrohlichen Atmosphäre zu schaffen bedarf es je nach Umfang, Teilweise bis zu 50 - 70 !!! ( unübertrieben ) Spielstarts um zu überprüfen ob die Objekte richtig stehen. Und ja ich habe die FARP Plazierungshilfe gelesen und auch begriffen :22161: Und das ist dann gerade einmal der Anfang bis zu dem Zeitpunkt hab ich noch keine einzige Einheit des Gegners gesetzt. Jede noch so kleine Kleinigkeit muss mit einem Spielstart und einem anschließenden Nachgucken überprüft werden, ob die Einheit auch wirklich hinter der Brücke steht und nicht irgendwie mitten im Bahndamm oder halb in einem Berg drin steht...
Hinzu kommt dann leider auch noch eine weitere äußerst unangenehme Sache. Nach ca. 15 - 20 Starts und Quits der Mission passiert es hin und wieder mal das der Editor samt Spiel abstürzt. Das Spiel lässt sich anschließend auch nicht mehr neustarten und nur einen Rechner Reset kann das Problem beheben. So hat man dann wieder 20 - 30 Missions Neustarts bis das selbe Problem dann wieder auftritt. Leider lässt sich der Fehler auch nicht reproduzieren was die Ursachen Forschung erheblich erschwert.
Des weiteren natürlich das längst bekannte Problem mit den Triggern, worauf ich jetzt nicht unnötig eingehe.
So und bevor ich jetzt eine Wand aus Text niederschreibe ohne klare Forderungen und Wünsche, komme diese nun:
Bitte bitte fügt die 3d Funktion aus dem Lock On Editor wieder ein. Das macht das Arbeiten mit dem Editor wesentlich einfacher.
Alleine um sich das Terrain für seine Mission vernünftig auszusuchen lass ich schon auf der noch nackten Karte erstmal ein BW Tornado rüberfliegen um mir alles genau einzuprägen. Und bei allem Respekt das kann auch nicht wirklich der Sinn und Zweck dieser einfachen Editor Karte sein.
Des weiteren würde ich mir eine 3d Funktion wünschen die das bauen von Ausbildungslagern oder das bestücken von FARP's ect. erleichtert in dem die Objekte auf der Karte angezeigt werden.
Derzeit ist man gezwungen das Aussehen sowie die Maße eines Objektes auswendig zu lernen oder man ist gezwungen in dem DCS Lexicon welches oft verbuggt ist und keine Bilder mehr anzeigt, nachzugucken. Oder Alternativ zum 20000 mal die Mission neuzustarten und sich nach 100 mal klicken zum gewünschten Objekt durchzuklicken. Und wehe man wird beim durchklicken müde und passt einmal nicht auf dann darf man sich weil es so schön war nochmal 100 mal durchklicken. Das ist nun mitlerweile so oft passiert das ich meine große Kampagne an den Nagel gehangen hab. Der mitgelieferte Editor ist um es vorsichtig auszudrücken nicht Fronttauglich.
Gruß Möwe