Ich habe gestern zwei Missionen gebastelt und sie mit den wichtigsten Triggern vollgestopft um sie in bezug auf das Anzeigen von Nachrichten bei Clients zu testen.
Bei folgenden Triggerregeln konnte der Client eine Nachricht sehen:
Einheit beschädigt
Einheit lebt
Einheit tot
Einheit in Zone
Einheit ausserhalb Zone
Einheit höher als
Einheit niedriger als
Nach Zeit
Vor Zeit
Flag ist wahr
Flag ist falsch
Zeit seit Flag
Bei folgenden Triggerregeln hat nur der Serverersteller eine Nachricht gesehen:
Gruppe lebt
Gruppe tot
Bei folgenden Triggerregeln konnte der Client eine Nachricht sehen:
Einheit beschädigt
Einheit lebt
Einheit tot
Einheit in Zone
Einheit ausserhalb Zone
Einheit höher als
Einheit niedriger als
Nach Zeit
Vor Zeit
Flag ist wahr
Flag ist falsch
Zeit seit Flag
Bei folgenden Triggerregeln hat nur der Serverersteller eine Nachricht gesehen:
Gruppe lebt
Gruppe tot